Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda Tahun 2026

Membangun Generasi Muda Kabupaten Pasuruan yang Kreatif, Adaptif, dan Berdaya Saing di Era Digital.

Perkembangan teknologi informasi telah mengubah hampir seluruh aspek kehidupan masyarakat. Mulai dari pendidikan, dunia kerja, kewirausahaan, hingga aktivitas sosial kini semakin terhubung dengan teknologi digital. Kondisi ini menuntut generasi muda untuk tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu memanfaatkannya secara produktif dan inovatif.

Sebagai bentuk komitmen dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia, Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan menyelenggarakan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda Tahun 2026. Kegiatan ini menjadi wadah bagi pemuda untuk meningkatkan wawasan, keterampilan, serta kemampuan beradaptasi terhadap perkembangan teknologi yang terus berkembang.

Mengapa Pelatihan Ini Penting?

Pemuda merupakan aset strategis bangsa yang memiliki peran penting dalam menghadapi tantangan transformasi digital. Melalui pelatihan ini, peserta diharapkan mampu memanfaatkan teknologi sebagai sarana untuk belajar, berkarya, berwirausaha, membangun komunitas, hingga menciptakan inovasi yang memberikan manfaat bagi masyarakat.

Tujuan Pelatihan

Meningkatkan Literasi Digital

Memperluas pengetahuan dan pemahaman pemuda tentang pemanfaatan teknologi informasi secara efektif dan bertanggung jawab.

Mengembangkan Keterampilan

Meningkatkan kemampuan penggunaan teknologi untuk kegiatan yang produktif, kreatif, dan bernilai ekonomi.

Mendorong Inovasi

Menumbuhkan kreativitas pemuda dalam menghasilkan karya dan solusi berbasis teknologi digital.

Meningkatkan Daya Saing

Membentuk generasi muda yang adaptif terhadap perkembangan teknologi dan siap bersaing di era global.

Materi Pelatihan

Materi 1

Arah Kebijakan Digitalisasi Pemuda dan Tantangan SDM di Era Transformasi Digital

Peserta akan memperoleh wawasan mengenai arah pembangunan kepemudaan di era digital serta tantangan yang harus dihadapi untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia yang unggul.

Materi 2

Program Pengembangan Pemuda Berbasis IT dan Peluang Kolaborasi dengan Pemerintah Daerah

Mengenalkan berbagai peluang program pemerintah yang dapat dimanfaatkan pemuda untuk mengembangkan organisasi, komunitas, maupun potensi diri melalui teknologi.

Materi 3

Desain Grafis Kreatif: Membangun Identitas Visual di Era Digital

Peserta akan mempelajari dasar-dasar desain grafis untuk membangun identitas visual yang kuat bagi organisasi, usaha, maupun personal branding.

Materi 4

Jurnalistik Digital: Teknik Penulisan, Publikasi, dan Etika Media Online

Membahas teknik penulisan konten digital yang efektif serta pentingnya etika dalam menyampaikan informasi di ruang digital.

Materi 5

Peran Pemuda dalam Membangun Ekosistem Digital yang Edukatif dan Progresif

Mengajak peserta untuk menjadi agen perubahan yang mampu menciptakan ruang digital yang sehat, produktif, dan memberikan dampak positif bagi masyarakat.

Materi 6

Menjadi Content Creator Profesional

Mempelajari strategi membangun personal branding, memahami tren konten digital, serta mengoptimalkan peluang karier sebagai kreator konten profesional.

Mencetak Generasi Digital Kabupaten Pasuruan

Melalui kegiatan ini, Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan berharap dapat melahirkan generasi muda yang kreatif, inovatif, produktif, dan mampu memanfaatkan teknologi informasi sebagai sarana untuk meningkatkan kualitas diri serta memberikan kontribusi nyata bagi pembangunan daerah.

Transformasi digital tidak hanya menghadirkan tantangan, tetapi juga membuka peluang yang sangat luas. Dengan bekal pengetahuan dan keterampilan yang tepat, pemuda Kabupaten Pasuruan diharapkan mampu menjadi pelopor perubahan, pencipta inovasi, dan penggerak kemajuan di era digital.

Informasi Kegiatan

  • Tanggal: 29–30 Juni 2026
  • Lokasi: Gedung Lantai 3 Fakultas Ilmu Pendidikan UNU Pasuruan
  • Peserta: Pemuda Kabupaten Pasuruan
  • Penyelenggara: Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan
  • Tema: Meningkatkan Kapasitas dan Daya Saing Pemuda melalui Pemanfaatan Teknologi Informasi di Era Digital

Informasi Program

Berdasarkan Kerangka Acuan Kerja Kegiatan Pelatihan Pemanfaatan IT Bagi Pemuda Tahun 2026 Sesi-2

ProgramProgram Pengembangan Kapasitas Daya Saing
Kepemudaan
KegiatanPemberdayaan Dan Pengembangan Organisasi
Kepemudaan Tingkat Daerah Kabupaten/Kota
Subkegiatan2.19.02.2.02.0003 Koordinasi, Sinkronisasi, Dan
Penyelenggaran Pengembangan Organisasi Kepemudaan
Tingkat Kabupaten/Kota
Indikator Kegiatan (IKK)Jumlah Organisasi Kepramukaan Tingkat Daerah Yang
Meningkat Kapasitasnya
Target IKK6 Organisasi
OutcomePersentase Pemberdayaan Dan Pengembangan
Organisasi Kepemudaan Tingkat Daerah
Sasaran KegiatanPemuda Kabupaten Pasuruan

Latar Belakang

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berlangsung sangat pesat dan telah menjadi bagian penting dalam berbagai aspek kehidupan masyarakat, termasuk dalam bidang pendidikan, ekonomi, pemerintahan, dan kewirausahaan. Pemanfaatan teknologi informasi yang tepat dapat meningkatkan efisiensi kerja, memperluas akses informasi, serta membuka peluang usaha dan lapangan pekerjaan baru.

Pemuda sebagai generasi penerus bangsa memiliki peran strategis dalam menghadapi era digital. Namun demikian, masih terdapat sebagian pemuda yang belum memiliki kemampuan dan pemahaman yang memadai dalam memanfaatkan teknologi informasi secara produktif dan positif. Kondisi ini menjadi tantangan sekaligus peluang untuk meningkatkan kapasitas dan kompetensi pemuda agar mampu beradaptasi dengan perkembangan teknologi serta memanfaatkannya untuk kegiatan yang bermanfaat.

Sejalan dengan upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia, khususnya di kalangan pemuda, diperlukan kegiatan yang dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan dalam bidang teknologi informasi. Melalui kegiatan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda, diharapkan para peserta dapat memperoleh pemahaman serta keterampilan praktis dalam memanfaatkan teknologi informasi untuk mendukung kegiatan produktif, kreatif, dan inovatif.

Oleh karena itu, Dinas Pemuda dan Olahraga memandang perlu untuk menyelenggarakan kegiatan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda sebagai salah satu upaya untuk meningkatkan kapasitas, keterampilan, serta daya saing pemuda di era digital.

Dasar Hukum

Penyusunan usulan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Organisasi Kepemudaan melalui dana APBD Kabupaten Pasuruan Tahun 2026 pada Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan didasarkan  pada :

  1. Undang-Undang Nomor 40 Tahun 2009 tentang Kepemudaan;
  2. Peraturan Daerah Kabupaten Pasuruan Nomor 10 Tahun 2019 tentang Kepemudaan;
  3. Peraturan Bupati Pasuruan Nomor 187 Tahun 2023 tentang Perubahan atas Peraturan Bupati Nomor 159 Tahun 2021 tentang Kedudukan, Susunan Organisasi, Uraian Tugas dan Fungsi, serta Tata Kerja Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan.

Peraturan Daerah Nomor 07 tahun 2025 tentang Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah Tahun 2026.

Maksud dan Tujuan

Maksud

      Maksud dari pelaksanaan kegiatan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda adalah untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada pemuda dalam memanfaatkan teknologi informasi secara efektif, produktif, dan bertanggung jawab guna mendukung pengembangan potensi diri serta kegiatan yang bersifat kreatif dan inovatif.

 

Tujuan

  • Meningkatkan pengetahuan dan pemahaman pemuda tentang pemanfaatan teknologi informasi di era digital.
  • Meningkatkan keterampilan pemuda dalam menggunakan teknologi informasi untuk kegiatan yang produktif dan bermanfaat.
  • Mendorong pemuda agar mampu memanfaatkan teknologi informasi sebagai sarana pengembangan kreativitas dan inovasi.
  • Menumbuhkan pemuda yang adaptif terhadap perkembangan teknologi serta memiliki daya saing di era digital.
  • Mendorong pemuda untuk memanfaatkan teknologi informasi dalam mendukung kegiatan pendidikan, kewirausahaan, dan pengembangan komunitas.

Ruang Lingkup

Dalam kegiatan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda, Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan melakukan Kegiatan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda yang ada di Kabupaten Pasuruan

Penerima Manfaat dan Keluaran

Penerima Manfaat

Penerima manfaat kegiatan Pelatihan Pemanfaatan IT bagi Pemuda  ini adalah Pemuda yang ada di kabupaten pasuruan.

Keluaran

Jumlah organisasi kepramukaan tingkat daerah yang meningkat kapasitasnya.

Pelaksana dan Penanggung Jawab

Pelaksana:
Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan Bidang Pemuda.

Penanggung Jawab:
Kepala Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan.

Narasumber

Narasumber :

  1. MOHAMMAD AGUS MASJHADY, S.Sos., M.Si – Kadispora
  2. Amidatus Solihat, M.Pd – Akademisi Universitas Naudlathul Ulama Pasuruan
  3. Yura Bachtiar S.Ds. – Praktisi 1
  4. Abdullah Nashih Nasor – Praktisi 2

Moderator : Novianti Nur Kamila, S.Pd.

Dokumen Pendukung

Pelatihan Pemanfaatan IT Bagi Pemuda Tahun 2026 Sesi-2


NoNama Dokumen
1Undangan Kadispora – M. AGUS MASJHADY, S.Sos., M.Si
2Undangan Akademisi : Dr. Amidatus Solihat, M.Pd – Akademisi Universitas Nahdlatul Ulama Pasuruan
3Undangan Praktisi1 : Yura Bachtiar S.Ds
4Undangan Praktisi2 : Abdullah Nashih Nasor
5Undangan Moderator : Novianti Nur Kamila, S.Pd
6Undangan Peserta
7 Surat Tugas Panitia
8Laporan Kegiatan
9Presentasi Materi
⬆ Ke atas
🤖

Asisten Dispora

Online & Siap Membantu