Pelatihan Desain Grafis Bagi Pemuda

Pelatihan Desain Grafis bagi Pemuda tahun 2026 Sesi 1

Mengembangkan kreativitas dan keterampilan pemuda Kabupaten Pasuruan untuk menjawab peluang kerja dan kewirausahaan di era ekonomi kreatif dan digital.

Membuka Peluang melalui Kreativitas Digital

Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara masyarakat bekerja, berkomunikasi, memasarkan produk, hingga membangun sebuah usaha. Di tengah perubahan tersebut, kemampuan menghasilkan karya visual yang menarik dan komunikatif menjadi salah satu keterampilan yang semakin dibutuhkan. Desain grafis merupakan salah satu bidang kreatif yang memiliki peluang luas untuk dikembangkan oleh generasi muda. Kebutuhan terhadap logo, poster, konten media sosial, materi promosi, kemasan produk, hingga berbagai kebutuhan branding terus berkembang seiring meningkatnya aktivitas usaha dan pemasaran melalui media digital. Kondisi tersebut membuka kesempatan bagi pemuda untuk tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga menjadi pelaku kreatif yang mampu menghasilkan karya sekaligus menciptakan nilai ekonomi.
Desain grafis bukan sekadar membuat gambar. Keterampilan ini dapat menjadi bekal untuk bekerja, mendukung usaha, menawarkan jasa profesional, membangun portofolio, sekaligus membuka peluang kewirausahaan baru di bidang ekonomi kreatif.

Mengapa Pemuda Perlu Menguasai Desain Grafis?

Pemuda merupakan kelompok generasi yang memiliki potensi besar dalam mengembangkan kreativitas dan beradaptasi dengan perkembangan teknologi. Namun, potensi tersebut perlu didukung dengan pengetahuan dan keterampilan yang sesuai dengan kebutuhan dunia kerja dan perkembangan industri kreatif. Dalam praktiknya, masih banyak pemuda yang membutuhkan pembekalan mengenai prinsip dasar desain, pemanfaatan perangkat lunak desain, pengembangan gagasan kreatif, serta bagaimana menerapkan desain untuk kebutuhan komunikasi visual, promosi, dan pemasaran. Karena itu, Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan melalui Bidang Pemuda memfasilitasi kegiatan Pelatihan Desain Grafis bagi Pemuda sebagai bagian dari upaya meningkatkan kapasitas dan kreativitas pemuda di Kabupaten Pasuruan.

Tentang Pelatihan

🎨 Keterampilan Kreatif

Peserta mendapatkan pembekalan untuk memahami dasar-dasar desain dan mengembangkan gagasan menjadi karya visual.

💻 Kemampuan Praktis

Pelatihan diarahkan pada kemampuan praktis dalam menghasilkan berbagai kebutuhan desain secara kreatif dan komunikatif.

🚀 Peluang Kerja

Keterampilan desain grafis dapat menjadi salah satu kompetensi pendukung untuk memasuki dunia kerja dan mengembangkan profesi.

💡 Peluang Usaha

Peserta didorong untuk melihat desain grafis sebagai peluang usaha melalui penyediaan jasa desain secara mandiri maupun profesional.

Manfaat yang Diharapkan

Pelatihan ini dirancang untuk memberikan manfaat yang tidak hanya berhenti pada peningkatan kemampuan teknis, tetapi juga mendorong pemuda agar mampu memanfaatkan keterampilan tersebut secara produktif.
  1. Kompetensi

    Meningkatkan Pengetahuan dan Keterampilan

    Pemuda memperoleh pengetahuan dan keterampilan yang lebih baik dalam bidang desain grafis.
  2. Kreativitas

    Mengembangkan Ide Menjadi Karya

    Peserta didorong untuk mengembangkan ide kreatif menjadi karya visual yang memiliki nilai guna, komunikatif, dan bernilai ekonomi.
  3. Portofolio

    Membangun Modal Profesional

    Hasil karya yang dikembangkan dapat menjadi bagian dari portofolio yang berguna untuk memasuki dunia kerja maupun menawarkan jasa desain.
  4. Usaha

    Mendorong Kewirausahaan Pemuda

    Keterampilan desain grafis dapat dikembangkan menjadi peluang kerja dan usaha di bidang jasa kreatif.

Desain Grafis untuk Mendukung Usaha Pemuda

Bagi pemuda yang telah memiliki usaha, kemampuan desain grafis juga dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kualitas identitas visual dan media promosi usaha. Logo, kemasan, poster, katalog, materi promosi, hingga konten media sosial yang dirancang dengan baik dapat membantu sebuah usaha menyampaikan identitas dan pesan kepada calon konsumen secara lebih menarik dan profesional.
Dengan demikian, keterampilan desain grafis dapat menjadi kompetensi pendukung bagi pemuda yang sedang membangun maupun mengembangkan usaha.

Siapa yang Menjadi Sasaran?

Kegiatan Pelatihan Desain Grafis bagi Pemuda diperuntukkan bagi pemuda yang berada di wilayah Kabupaten Pasuruan. Melalui kegiatan ini, pemuda diharapkan mendapatkan ruang untuk meningkatkan kapasitas diri, mengembangkan kreativitas, serta memperoleh keterampilan yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung aktivitas produktif dan kewirausahaan.

Dari Keterampilan Menuju Kemandirian

01. Belajar

Memperoleh pengetahuan dan keterampilan dasar dalam bidang desain grafis.

02. Berkarya

Mengembangkan kreativitas dan menghasilkan karya visual yang memiliki nilai guna.

03. Membangun Portofolio

Mengumpulkan hasil karya sebagai modal untuk memasuki dunia kerja maupun mengembangkan profesi.

04. Berwirausaha

Mengembangkan keterampilan desain menjadi peluang usaha dan jasa kreatif.

Kontribusi terhadap Pengembangan Wirausaha Muda

Penguatan Ekonomi Kreatif Pemuda

Pelatihan ini menjadi salah satu bentuk fasilitasi pengembangan kewirausahaan pemuda di Kabupaten Pasuruan. Keterampilan yang diperoleh diharapkan dapat dimanfaatkan secara berkelanjutan, baik untuk mendukung pekerjaan, usaha yang telah dimiliki, maupun membuka peluang usaha baru. Keluaran kegiatan diarahkan untuk mendukung indikator jumlah wirausaha muda tingkat kabupaten/kota yang difasilitasi pengembangan kewirausahaan pemuda. Dengan semakin banyak pemuda yang memiliki kompetensi kreatif dan mampu mengubah keterampilan menjadi peluang ekonomi, diharapkan kontribusi pemuda terhadap perkembangan ekonomi kreatif di Kabupaten Pasuruan juga semakin kuat.

Penyelenggara Kegiatan

Pelatihan Desain Grafis bagi Pemuda dilaksanakan oleh Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan melalui Bidang Pemuda. Penanggung jawab kegiatan adalah Kepala Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan. Pelaksanaan kegiatan merupakan bagian dari fasilitasi pemerintah daerah dalam meningkatkan kapasitas, kreativitas, produktivitas, kemandirian, dan daya saing pemuda.

Landasan Pelaksanaan

Pelaksanaan kegiatan ini merupakan bagian dari upaya pemerintah daerah dalam melaksanakan pembangunan kepemudaan dan pengembangan potensi generasi muda. Kegiatan disusun dengan mengacu pada ketentuan peraturan perundang-undangan yang menjadi landasan penyelenggaraan kepemudaan dan tugas Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan.
  • Undang-Undang Nomor 40 Tahun 2009 tentang Kepemudaan;
  • Peraturan Daerah Kabupaten Pasuruan Nomor 10 Tahun 2019 tentang Kepemudaan;
  • Peraturan Bupati Pasuruan Nomor 57 Tahun 2025 tentang Kedudukan, Susunan Organisasi, Tugas dan Fungsi, serta Tata Kerja Dinas;
  • Peraturan Daerah Nomor 07 tentang Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah Tahun 2025.

Mendorong Pemuda yang Kreatif dan Mandiri

Pelatihan Desain Grafis bagi Pemuda diharapkan tidak hanya menjadi kegiatan pembelajaran keterampilan, tetapi juga menjadi langkah awal bagi pemuda untuk mengenali potensi dirinya dan mengubah kreativitas menjadi sesuatu yang produktif. Di tengah pertumbuhan ekonomi digital dan industri kreatif, kemampuan untuk menciptakan karya visual, membangun identitas sebuah produk, serta menyampaikan pesan melalui media digital merupakan kompetensi yang semakin penting. Melalui fasilitasi ini, pemuda Kabupaten Pasuruan diharapkan mampu belajar, berkarya, membangun portofolio, membuka peluang kerja, serta mengembangkan usaha dengan memanfaatkan keterampilan desain grafis.
Pemuda kreatif bukan hanya mampu mengikuti perkembangan zaman, tetapi juga mampu menciptakan peluang di dalamnya.
“`

Informasi Program

Instansi

Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan

Program

Program Pengembangan Kapasitas Daya Saing Kepemudaan

Kegiatan

Penyadaran, Pemberdayaan, Dan Pengembangan Pemuda dan Kepemudaan Terhadap Pemuda Pelopor Kabupaten/Kota, Wirausaha Muda Pemula, Dan Pemuda Kader Kabupaten/Kota

Subkegiatan

2.19.02.2.01.0011 – Koordinasi, Sinkronisasi, dan Penyelenggaraan Pengembangan Kewirausahaan Pemuda Bagi Wirausaha Pemula Tingkat Kabupaten/Kota

Indikator Kegiatan (Ikk)

Jumlah Wirausaha Muda Tingkat Kabupaten/Kota Yang Difasilitasi Pengembangan Kewirausahaan Pemuda

Target IKK

90 Orang

Hasil (Outcome)

Persentase Penyadaran, Pemberdayaan, dan Pengembangan Pemuda Dan Kepemudaan

Sasaran Kegiatan (Output)

Pemuda Kabupaten Pasuruan

 

Latar Belakang

I. Pendahuluan

Latar Belakang

Perkembangan teknologi informasi dan industri kreatif yang semakin pesat telah menciptakan berbagai peluang baru bagi generasi muda untuk mengembangkan potensi, kreativitas, dan kemandirian ekonomi. Salah satu bidang yang memiliki peluang besar untuk dikembangkan adalah desain grafis, yang saat ini memiliki peran penting dalam berbagai sektor, mulai dari promosi dan pemasaran produk, branding, media sosial, periklanan, hingga pengembangan usaha berbasis ekonomi kreatif.

Desain grafis tidak hanya menjadi sarana untuk menghasilkan karya visual yang menarik, tetapi juga merupakan salah satu keterampilan yang memiliki nilai ekonomi dan dapat dikembangkan menjadi profesi maupun peluang usaha. Kemampuan dalam membuat logo, poster, konten media sosial, kemasan produk, materi promosi, dan berbagai kebutuhan visual lainnya dapat menjadi modal bagi pemuda untuk memasuki dunia kerja, mengembangkan usaha mandiri, maupun menawarkan jasa desain secara profesional.

Pemuda sebagai generasi yang memiliki kreativitas dan kemampuan beradaptasi terhadap perkembangan teknologi perlu diberikan ruang dan kesempatan untuk meningkatkan kompetensi di bidang desain grafis. Namun demikian, masih diperlukan peningkatan pengetahuan dan keterampilan dalam memahami prinsip dasar desain, penggunaan perangkat lunak desain, pengembangan ide kreatif, serta penerapan desain untuk kebutuhan komunikasi visual dan pemasaran.

Pelatihan Desain Grafis Bagi Pemuda merupakan salah satu bentuk fasilitasi pengembangan kapasitas dan kreativitas pemuda. Melalui kegiatan ini, peserta diharapkan memperoleh pengetahuan dan keterampilan praktis dalam menghasilkan karya desain yang kreatif, komunikatif, dan memiliki nilai ekonomi.

Kegiatan ini juga diharapkan dapat mendorong pemuda untuk memanfaatkan keterampilan desain grafis sebagai sarana pengembangan diri, membuka peluang usaha baru, meningkatkan kemampuan dalam mendukung kegiatan usaha yang telah dimiliki, serta meningkatkan daya saing pemuda di tengah perkembangan industri kreatif dan ekonomi digital.

Dengan demikian, pelatihan ini diharapkan dapat berkontribusi dalam menciptakan pemuda yang kreatif, inovatif, produktif, mandiri, dan mampu mengembangkan potensi diri menjadi peluang kewirausahaan di bidang ekonomi kreatif.

Dasar Hukum

II. Dasar Hukum

Penyusunan usulan Pelatihan Desain Grafis Bagi Pemuda melalui dana APBD Kabupaten Pasuruan Tahun 2026 pada Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan didasarkan pada:

  1. Dasar Hukum 01

    Undang-Undang Nomor 40 Tahun 2009

    Tentang Kepemudaan.

  2. Dasar Hukum 02

    Peraturan Daerah Kabupaten Pasuruan Nomor 10 Tahun 2019

    Tentang Kepemudaan.

  3. Dasar Hukum 03

    Peraturan Bupati Pasuruan Nomor 57 Tahun 2025

    Tentang Kedudukan, Susunan Organisasi, Tugas dan Fungsi, Serta Tata Kerja Dinas.

  4. Dasar Hukum 04

    Peraturan Daerah Nomor 07

    Tentang Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah Tahun 2025.

Maksud dan Tujuan

III. Maksud dan Tujuan

Maksud

Kegiatan Pelatihan Desain Grafis Bagi Pemuda dimaksudkan sebagai upaya untuk memberikan pembekalan pengetahuan, keterampilan, dan pengalaman praktis kepada pemuda dalam bidang desain grafis, sehingga dapat meningkatkan kompetensi kreatif dan memanfaatkan keterampilan tersebut sebagai modal untuk pengembangan diri, peluang kerja, maupun pengembangan kewirausahaan di bidang ekonomi kreatif dan digital.

01. Meningkatkan Kompetensi

Meningkatkan pengetahuan dan keterampilan pemuda dalam bidang desain grafis.

02. Keterampilan Praktis

Membekali pemuda dengan kemampuan dasar dan praktis dalam menghasilkan karya desain yang kreatif, komunikatif, dan profesional.

03. Mengembangkan Kreativitas

Meningkatkan kreativitas dan kemampuan pemuda dalam mengembangkan ide menjadi karya visual yang memiliki nilai guna dan nilai ekonomi.

04. Membuka Peluang Usaha

Membekali pemuda dengan keterampilan yang dapat dimanfaatkan sebagai peluang kerja dan usaha di bidang jasa desain grafis.

05. Membangun Portofolio

Mendorong pemuda untuk mengembangkan portofolio sebagai modal dalam memasuki dunia kerja maupun membangun usaha mandiri.

06. Mendukung Branding dan Promosi

Meningkatkan kemampuan pemuda dalam memanfaatkan desain grafis untuk mendukung branding, promosi, dan pemasaran produk atau usaha.

07. Meningkatkan Kualitas Usaha

Mendorong pemuda yang telah memiliki usaha untuk memanfaatkan keterampilan desain grafis dalam meningkatkan kualitas identitas visual dan media promosi usahanya.

Ruang Lingkup

IV. Ruang Lingkup

Kegiatan Pelatihan Desain Grafis Bagi Pemuda merupakan bentuk fasilitasi yang dilaksanakan oleh Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan melalui bidang Pemuda.

Kegiatan ini ditujukan bagi pemuda yang berada di wilayah Kabupaten Pasuruan dengan fokus pada peningkatan pengetahuan, keterampilan, kreativitas, dan pemanfaatan desain grafis sebagai bagian dari pengembangan potensi pemuda serta peluang ekonomi kreatif.

Penerima Manfaat dan Keluaran

V. Penerima Manfaat

Penerima manfaat kegiatan Pelatihan Desain Grafis Bagi Pemuda adalah pemuda yang berada di Kabupaten Pasuruan.

VI. Keluaran

Indikator Keluaran Kegiatan

Keluaran kegiatan diarahkan pada pencapaian:

Jumlah Wirausaha Muda Tingkat Kabupaten/Kota yang Difasilitasi Pengembangan Kewirausahaan Pemuda.

Melalui kegiatan pelatihan ini diharapkan semakin banyak pemuda yang memiliki keterampilan desain grafis dan mampu memanfaatkannya sebagai kompetensi pendukung dalam dunia kerja maupun pengembangan usaha.

Pelaksana dan Penanggung Jawab

Pelaksanaan Kegiatan

  • Pelaksana Kegiatan: Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan melalui Bidang Pemuda.
  • Penanggung Jawab: Kepala Dinas Pemuda dan Olahraga Kabupaten Pasuruan.

Narasumber

  1. MOHAMMAD AGUS MASJHADY, S.Sos., M.Si – Kadispora
  2. ⁠Kharisma Nanda Zenmira, S.Pd., M.Sn. – Akademisi Universitas Nadhlatul Ulama Pasuruan
  3. Syahrul Firmansyah, S.Pd – Praktisi 1
  4. ⁠ Taufik Hidayat, S.IKom – Praktisi 2
  5. ⁠MC : Rosnayla Ayu Maharani
  6. ⁠Moderator : Elsa Dwi Rahma
⬆ Ke atas
🤖

Asisten Dispora

Online & Siap Membantu