Hari ini, Jum’at 24 April 2026 Dinas Pemuda dan Olahraga melakukan ujicoba aplikasi SigeloraBangkit, aplikasi yang memudahkan masyarakat untuk akses fasilitas olahraga aset Pemeritah Kabupaten Pasuruan.
Dengan latar belakang kebutuhan masyarakat akan sarana olahraga yang memadai semakin meningkat. Proses pemesanan lapangan yang sebelumnya dilakukan secara manual sering menimbulkan kendala, seperti keterbatasan informasi, ketidakjelasan jadwal, serta kurangnya transparansi. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem digital yang mampu memfasilitasi pemesanan lapangan secara efisien, transparan, dan mudah diakses.
Aplikasi berbasis web dengan integrasi chatbot AI dipilih sebagai solusi karena dapat diakses oleh masyarakat umum, organisasi pemerintah, maupun komunitas olahraga. Chatbot AI berfungsi sebagai asisten virtual yang menjawab pertanyaan umum terkait prosedur sewa, jadwal, dan informasi teknis lainnya.
Tujuan Project SigeloraBangkit adalah membuat aplikasi sewa lapangan/stadion berbasis web yang bisa diakses dari Laprop, PC maupun HP Project ini juga menyediakan chatbot AI Asisten Dispora untuk menjawab pertanyaan seputar Dinas Pemuda dan Olahraga secara realtime.
Dengan aplikasi ini alur proses pemesanan lapangan semakin dipermudah, bahkan cukup melalui HP pengguna. Akses Website https://pemudadisporapasuruan.info/sigelorabangkit/ > Pilih Lapangan > Pilih Jadwal > Isi Data Diri > Konfirmasi Pesanan > Verifikasi Admin > lakukan pembayaran menggunakan Qris > menerima notifikasi Tiket sewa dan kwitansi.
Tahap uji coba dilakukan untuk memastikasn aplikasi benar benar bekerja sesuai dengan skenario yang diharapkan, mulai dari Form Pemesanan Lapangan, Kalender Jadwal, Dashboard Admin, Chatbot AI sehingga akhirnya layak untuk dipublikasikan ke masyarakat umum.



